Aktuell die State-of-the-Art-Lösung für Design-Teams
Frank
Founder & CEO beiFreigeist Capital
Tausende Teams verlassen sich bei der Software-Auswahl auf echte Erfahrungsberichte. Mit deiner Bewertung hilfst du anderen bei der Entscheidung.
Figma wird für seine nahtlose Echtzeit-Kollaboration und die äußerst intuitive Benutzeroberfläche geschätzt, was die Teamarbeit und das Erstellen dynamischer Prototypen erheblich erleichtert. Dennoch berichten Nutzer von Leistungsproblemen bei großen Dateien und einer unübersichtlichen Dateiorganisation. Weitere Nachteile sind die zwingende Internetverbindung durch die Cloud-Abhängigkeit, eine intransparente Preisgestaltung sowie eine spürbare Lernkurve bei speziellen Funktionen. Trotz dieser Herausforderungen löst Figma effektiv Probleme bei der gemeinsamen Designarbeit.
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Aktuell die State-of-the-Art-Lösung für Design-Teams
Frank
Founder & CEO beiFreigeist Capital
Erstellung von Konzeption & Designdokumenten: Auch für Manager ein tolles Tool
Was gefällt dir am besten?
Figma ist bei uns das Tool, welches wir im UX Design Team nutzen. Wir erstellen Konzepte, Design Patterns und Screendesigns und nutzen FIGMA auch zur Präsentation und für die Übergabe an die IT und Entwickler. Hierbei ist es für mich als Manager am praktischsten, dass die Designs direkt in HTML / CSS "übersetzt" wird. So entstehen für mich keine Zusatzaufwände: Die Entwickler von bspw. A/B-Test wissen sofort wie sie die Elemente und Features stylen müssen, damit sie genauso aussehen wie im Design angepasst. Benötigt man noch Screenshot für Tickets oder Briefing-Dokumente, können die Designs einfach als PNG kopiert oder exportiert werden.
Was gefällt dir nicht?
Der Einstieg in FIGMA war für mich als Nicht-Designer nicht ganz so einfach. Es gibt sehr viele Funktionen und die Struktur und die Design Ebenen auf der linken Seite waren für mich gerade zu Beginn sehr verwirrend. Auch gab es häufiger Probleme, wenn Dateien umgezogen wurden oder Links veraltet waren. Hier könnte FIGMA mit automatischen Weiterleitungen Abhilfe schaffen. Insgesamt finde ich FIGMA aber wie gesagt sehr verständlich und Hilfreich in der Zusammenarbeit mit Designern, Stakeholdern und Entwicklern.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Wir nutzen FIGMA hauptsächlich zur Erstellung von UX Designs und Konzepten und zur Erstellung von A/B-Test Varianten. FIGMA dient hier hauptsächlich als Design Tool für unsere internen und externen UX Designer und zur Kommunikation der Designs in alle Richtungen.
Stane
UX Manager A/B-Testing & Personalisierung beiDouglas
Cosmetics
5.001–10.000 Mitarbeitende
Sehr Intuitiv und durch Plugins extrem vielseitig
Was gefällt dir am besten?
Mir gefällt an Figma die Cloud-Speicherung die synchrones Arbeiten leicht macht. Ein weiterer Vorteil sind die Möglichkeiten der Zusammenarbeit mit Kolleg*innen und Kund*innen direkt in der Desgincanvas. Die Kommentarfunktion mit denen die erstellten Designs direkt in der Canvas kommentiert werden können machen den Revisionsprozess deutlich schneller und angenehmer. Plugins machen Figma dann zur Waffe und lassen diese Software extrem mächtig werden. Zum Beispiel eine Bibliothek wie Icons8 kann einfach in Figma geöffnet werden.
Was gefällt dir nicht?
Wenn du im Team arbeitest ist Offline Arbeiten zwar möglich nimmt aber jegliche Vorteile der Cloudlösung und ist so eigentlich nicht nutzbar. Beim Kopieren von Elementen stört mich das die Elemente immer oben in der Liste eingefügt werden und nicht an der stelle wo man das Element auf der Canvas hinkopiert hat.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Ich erstelle Wireframes die ich dann in Website-Desgins übertrage. Ich kann einzelne Komponenten direkt für die Website erstellen. Figma hat absolut den Vorteil das man alles in einer Umgebung hat. Von der Grundidee bis zu einem Klickbar fertigen Design.
Cornelius
CEO beimorgenmanufaktur
Marketing and Advertising
0–10 Mitarbeitende
Next Level Design Tool
Was gefällt dir am besten?
Durch den Echtzeit-Kollaborationsmodus hat jedes Teammitglied immer den aktuellsten Stand und kann gemeinsam an einem Dokument arbeiten. Einfache Klickprototypen können in Sekunden erstellt werden. Das komplette Tool funktioniert einfach so wie es soll. Gleichzeitig ist eine mächtige Community im Hintergrund, die immerwieder hervorragende Plugins entwickelt. Das Wechseln zwischen verschiedenen Accounts funktioniert einfach per Drop-Down, so ist es möglich gleichzeitig auf einem internen und einem Kunden-Account zu arbeiten ohne sich ständig ein und ausloggen zu müssen. Prototypen können per iframe direkt in Confluence Seiten eingebunden werden und sind dort für alle benutzbar. Das Userhandling ist super intuitiv gestaltet und bietet einen perfekten Überblick über aktive und nicht aktive Nutzer.
Was gefällt dir nicht?
Die Prototyping Möglichkeiten könnten noch etwas erweitert werden z.B. mit weiteren Animationsmöglichkeiten.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Keine Dateien-Versionierung mehr, jeder hat immer Zugriff auf das aktuelleste File Mac und Windows Nutzer können an einem Dokument arbeiten Ein Design Tool von Concept, über Design bis hin zur Übergabe an die Technik
Daniel
Senior Innovation Designer beiMerkle
Internet
1.001–2.000 Mitarbeitende
Zusammenarbeit im Design neu erfunden
Was gefällt dir am besten?
Wenn Du ein Design-Einzelkämpfer bist, dann kann es sein, dass Dich Figma nicht sofort überzeugt. Doch wer gestaltet heutzutage komplexe, digitale Produkte als One-Person-Show? Das fokussierte Toolset von Figma in Kombination mit Live-Kollaboration, Community und den leistungsfähigen Plugins ist optimal auf meine Arbeit abgestimmt. Die Performance im Vergleich zu überladenen klassischen Design-Tools ist der Hammer.
Was gefällt dir nicht?
Das Preismodell ist fair, aber mit einem wachsenden Team kommt man schnell in eine relevante Höhe. Es kann sogar sein, dass man mit mehreren Projekten bzw. Teams mehrfach zahlen muss. Im Asset-Export sollte Figma ohne zusätzliche Plugins optimierte Assets erstellen. Im Prototyping muss man deutliche Abstriche bei der Interaktion mit Formularen machen. Webapplikationen kann man daher nicht vollumfänglich testen.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Der Design-Prozess im Team hat sich wieder auf die Design-Herausforderungen verlagert. Keine Subversion- oder Git-Sync-Commit-Checkout Ablenkung. Single Source of Truth ist mit Figma Realität. Developer-Hand-Over in pragmatischer Form.
Thomas
Creative Director beiMerkle
501–1.000 Mitarbeitende
Sehr vielseitiges Tool wenn man sich mal eingearbeitet hat
Was gefällt dir am besten?
Kollaboration: Figma ist unglaublich effektiv, wenn es darum geht, mit anderen Designern oder Teams zusammenzuarbeiten. Mehrere Nutzer können gleichzeitig an einem Projekt arbeiten, was Zeit und Mühe spart. Und da alles in der Cloud gespeichert wird, kann man problemlos auf frühere Versionen zurückgreifen oder auf anderen Geräten weiterarbeiten. Außerdem ist Figma sehr benutzerfreundlich und einfach zu bedienen. Das Interface ist intuitiv und es gibt zahlreiche Tutorials und Schulungen online, die Sie bei Bedarf nutzen können. Man benötigt keine besonderen Fähigkeiten oder Kenntnisse, um mit Figma zu arbeiten. Figma ist zudem nicht nur für UI-Design geeignet. Man kann auch Illustrationen, Grafiken und andere Designelemente erstellen.
Was gefällt dir nicht?
Figma kann manchmal etwas langsam sein, insbesondere mit größeren Dateien. Das Tool ist außerdem eine webbasierte Anwendung, was bedeutet, dass man immer eine aktive Internetverbindung benötigt, um damit arbeiten zu können. Wenn man keine stabile Verbindung hat, kann es zu Unterbrechungen oder Verzögerungen kommen.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Insgesamt ist Figma ein hervorragendes Design-Tool, das viele Vorteile bietet, insbesondere wenn es um die Kollaboration geht. Es hat ein paar Einschränkungen und kann manchmal etwas langsam sein, aber insgesamt ist es ein leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Tool, das sich für Designer und Teams jeder Größe eignet.
Max
Co-Founder beiFlizz
Sport
0–10 Mitarbeitende
Ohne Figma geht garnichts im Webdesign
Was gefällt dir am besten?
Mir gefallen so viele Dinge an Figma, dass es schwer für mich ist das alles zu beschreiben. Figma ist für mich das Nr. 1 Tool wenn es im die Erstellung von Websites, Apps und Dashboards geht. Besonders durch die Autolayoutfunktion kann ich Website Mockups schon in Figma so bauen, dass diese schon so strukturiert sind wie die HTML-Struktur der Website später. Unsere Developer müssen sich dann nur noch die CSS properties anzeigen lassen und fertig. Durch die Figma App Library hat man zusätzlich die Möglichkeit alle Möglichen Funktionien zu Figma hinzuzufügen. Ob es das Entfernen von Bildhintergründen ist, das Erstellen von einzigartigen Farbverläufen oder einfach direkt Bilder aus Unsplash einzufügen. Es gibt quasi nichts, was ich nicht in Figma tun kann.
Was gefällt dir nicht?
Figma ist im ersten Moment etwas komplex zum Erlernen. Im Vergleich zu anderen Adobetools jedoch immer noch einfach. Die Kommentarfunktion ist noch nicht ganz ausgereift, da immer nur neue Kommentare im Verlauf angezeigt werden. Antworten auf Kommentare können so schnell untergehen und das Design-File unübersichtlich werden.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Erstellung von Mockups für unser Webdesign. Erstellung von LinkedIn Slides.
Yannik
CEO beiGrowably UG
Marketing and Advertising
0–10 Mitarbeitende
Der Design Game-Changer
Was gefällt dir am besten?
Eine der nützlichsten Funktionen von Figma ist die Möglichkeit, in Echtzeit an Projekten zu arbeiten und Änderungen sofort zu sehen, was die Zusammenarbeit zwischen Designern und anderen Teammitgliedern erleichtert. Die Plattform ermöglicht auch eine benutzerfreundliche und intuitive Benutzeroberfläche sowie eine umfangreiche Bibliothek von Designelementen und -vorlagen, die den Designprozess beschleunigen und verbessern können.
Was gefällt dir nicht?
Obwohl Figma ein großartiges Tool für Designer ist, gibt es auch einige Nachteile. Eines der größten Probleme ist, dass die Plattform nicht so leistungsfähig wie andere Design-Tools wie Adobe Illustrator oder Sketch sein kann. Ein weiteres Problem kann die Einschränkung der Offline-Verfügbarkeit sein, da Figma nur online verfügbar ist. Schließlich kann die Lernkurve bei der Verwendung von Figma steil sein, insbesondere für Benutzer, die nicht mit der Plattform vertraut sind.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Figma kann viele Probleme im Designprozess lösen und bietet viele Vorteile in der Nutzung. Zum Beispiel kann Figma dazu beitragen, den Designprozess zu beschleunigen und zu verbessern, indem es eine schnelle und einfache Zusammenarbeit zwischen Designern und anderen Teammitgliedern ermöglicht. Die Plattform bietet auch eine einfache Versionierung von Designs und ein schnelles Feedback, was zu einer verbesserten Effizienz und Produktivität führen kann. Darüber hinaus ermöglicht Figma eine reibungslose Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern, indem es eine einfache Integration in Entwicklertools und -systeme ermöglicht. Schließlich bietet Figma auch eine hohe Flexibilität bei der Erstellung von Designs, da die Plattform auf verschiedenen Geräten und Betriebssystemen zugänglich ist.
Chris
CEO beiKreativgebiet GmbH
Information Technology and Services
11–50 Mitarbeitende
Kreative Projektumsetzung und Team-Coworking
Was gefällt dir am besten?
Figma bietet sehr viele Möglichkeiten von der Mindmap bis hin zur Leinwand für die Sprint Retro in den Teams. Das gemeinsame Arbeiten daran ist sehr einfach möglich und der Kreativität werden keine Grenzen gesetzt.
Was gefällt dir nicht?
Die Übersichtlichkeit auf dem Desktop ist noch etwas holprig gestaltet, da ein Stufenloses in- & out zoomen noch nicht verfügbar ist. Die Preisstaffelung gestaltet sich durchaus intensiv, man sollte also vorab gut überlegen, wie häufig das Tool zum Einsatz kommt.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Figma bietet uns die kreative Fläche zur freien Gestaltung von Workshops, Retrospektiven, Mindmaps, etc. Durch verschiedene audio, visuelle und textuelle Bausteine lassen sich alle relevanten und wichtigen Komponenten sehr eingängig einsetzen.
Johanna
Marketing Manager beielevait GmbH & Co. KG
Information Technology and Services
51–100 Mitarbeitende
Super Tool für Product Development
Was gefällt dir am besten?
Alle Stakeholder können super mit dem Tool arbeiten - nicht nur UI/UX Designer sondern auch alle anderen involvierten Mitarbeiter, die beispielsweise zu Feedbackrunden gebeten werden. Das Handling ist hier super unkompliziert: Es wird einfach ein Link verschickt, und alle Beteiligten können den Prototypen durchklicken und Feedback via Kommentarfunktion hinterlassen.
Was gefällt dir nicht?
Der einzige Nachteil, der uns bisher aufgefallen ist, ist dass das Tool Cloud-basiert ist. Dh. es kann ab und an zu Problemen kommen, wenn die Internetverbindung des Users nicht ausreichend oder gar nicht vorhanden ist. Ansonsten konnten wir bisher noch keine Probleme feststellen.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Wir nutzen das Tool fürs Prototyping im Product Development unserer App. Dh. hier werden App Prototypen erstellt und auch mit allen Stakeholdern geteilt für Feedback-Schleifen. Unsere Vorteile des Tools: Kollaboration in Echtzeit: Mit Figma können wir mit dem Team in Echtzeit an einem Design arbeiten und Änderungen sofort sehen. Wir können Feedback geben, Änderungen vorschlagen und gemeinsam Entscheidungen treffen, ohne den Arbeitsfluss zu unterbrechen. Die nahtlose Zusammenarbeit macht die Design-Entwicklung schneller und effizienter. Design in der Cloud: Figma ist eine Cloud-basierte Design-Plattform, was bedeutet, dass wir von überall aus auf unsere Designs zugreifen und an ihnen arbeiten können. Wir müssen keine Dateien mehr per E-Mail hin- und herschicken oder auf USB-Sticks speichern. Alles ist sicher in der Cloud gespeichert und wir können es jederzeit und überall abrufen. Leistungsfähige Design-Tools: Figma bietet eine Vielzahl von Design-Tools, die uns helfen, unsere Ideen zum Leben zu erwecken. Von Vektor-Tools bis hin zu Prototyping-Funktionen bietet Figma alles, was wir brauchen, um unsere Designs zu erstellen. Die intuitive Benutzeroberfläche und die einfachen Bedienelemente machen es einfach, auch komplexe Designs zu erstellen.
Birgit
Lead Marketing & PR beiletsact e.V.
Civic & Social Organization
11–50 Mitarbeitende
Tolles Tool für Könner
Was gefällt dir am besten?
Wir bauen mit Figma jedes Design. Website, Icons, Flyer, Social Media, App-Anwendung - alles einfach. Es ist ein wahnsinnig hilfreiches Feature, dass in Echtzeit gemeinsam an den Designs/Files gemeinsam gearbeitet werden kann und man anderen beim bearbeiten "zuschauen" kann (großer Lerneffekt) ist sinnvoll. Auch die Möglichkeit andere genau an der Stelle zu verlinken, an der man sie braucht, ist sehr hilfreich! Am beste Gefällt mir aber, dass Figma alles automatisch speichert und man so keinen Datenverlust erleidet, bei einem Absturz. Das hat mir schon oft den Tag gerettet!!!
Was gefällt dir nicht?
Ich finde die Anwendung nicht intuitiv und wirklich erklärungsintensiv. Man muss sich wirklich mit den Befehlen auseinandersetzen und als Nicht-Designer fehlt mir an manchen Stellen einfach das Know How. Ein Bereich mit Tutorials für kleine Tricks und Kniffe wäre gut. Vermutlich ist es aber für Könner deutlich einfacher, als für Neulinge wie mich. Auch empfinde ich die Ladezeit oft als zu lange, wenn der Space voll mit Designs ist - leider ist es nicht immer möglich, alles ins Archiv zu verlagern und damit hängt es leider oft.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Wir designen mit Figma alles (App, Website, Marketingmaterial, Social Media Auftritt - wirklich alles) und können uns dafür keine bessere Anwendung vorstellen. Figma beherbergt alles an einem Ort und wir können gemeinsam an den Files arbeiten und sind so immer auf dem aktuellsten Stand.
Anonym
Marketing Managerin
Financial Services
11–50 Mitarbeitende
Das beste Design-Tool - perfekt für Zusammenarbeit im Team
Was gefällt dir am besten?
Figma lässt für Designer und Leute die eng mit Designern zusammenarbeiten kaum Wünsche offen. Es eignet sich perfekt für die Zusammenarbeit im Team. Designs können so von allen Beteiligten betrachtet, reviewt und kommentiert werden und die Designer können dieses Feedback sofot einarbeiten - alles direkt an einem Ort. Gut gefällt mir außerdem, dass man es sowohl im Browser als auch in der App nutzen kann.
Was gefällt dir nicht?
Nicht-Designer (bei uns vor allem Kunden, die Designs reviewen und bewerten müssen) haben oft nicht sofort ein Gefühl dafür wie Figma zu benutzen ist. Die brauchen oft längere Erklärungen und jammern gerne dass sie lieber alles Screenshoten und in einem Word kommentieren wollen xD. ich als Nicht-Designerin fand es aber eigentlich schnell recht intuitiv.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Design von Websiten, Prototyping,Wireframing, etc. wird bei uns von Designern in Figma umgesetzt und es wird mit anderen Beteiligten kollaborativ darin zusammengearbeiten (Designs kommentiert etc.).
Anonym
Growth Manager
Management Consulting
11–50 Mitarbeitende
Gutes Collaborative Design Tool
Was gefällt dir am besten?
Top 3 Features für uns sind: 1. Erstellen von UX Mock Ups (Website / Produkt changes / ...) die wir gemeinsam im Team durchsprechen können. 2. Idea generation: Ad hoc zusammenziehen von neuen Ideen kann man wirklich einfach in Gruppenarbeiten machen 3. Speichern und teilen von unseren Brand Guidelines
Was gefällt dir nicht?
Ab und zu sieht man nicht den neusten Stand der Änderungen, da local cash viel genutzt wird. Auch braucht man relativ gute und zwingende Internetverbindung (kein offline work) sowie einen guten Computer mit viel RAM
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Figma erleichtert das erstellen und teilen von unseren UX Designs oder Creative Assets. Der Vorteil liegt in der einfachen Handhabung und dem teilen von Mock Ups.
Simon
Marketing Manager beiAudible
Entertainment
1.001–2.000 Mitarbeitende
Das beste Layout-Tool
Was gefällt dir am besten?
Am besten gefällt mir, dass Figma komplett im Browser läuft und man somit von überall auf seine Projekte zugreifen kann. Dazu kann man Figma ohne Einschränkungen komplett kostenlos nutzen, wodurch es für mich absolut konkurrenzlos wird. Der Funktionsumfang von Figma ist mindestens gleichwertig mit dem seiner Konkurrenten (wenn nicht sogar besser). Durch die Einbindung von Plugins hat man Zugriff auf viele nützliche Features und Dienste, die den Arbeitsprozess extrem beschleunigen.
Was gefällt dir nicht?
Es wäre super, wenn es einen einfachen weg geben würde um Paddings/Abstände anzeigen direkt anzeigen zu lassen. Und für die Zukunft würde ich mir wünschen, wenn eine Möglichkeit integriert wird um responsive designs zu erstellen.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Ich erstelle Wireframes und Screen-Designs mit Figma. Diese kann ich ganz einfach an meine Kunden senden, um Feedback zu sammeln. Um den geplanten Funktionsumfang und Features aufzuzeigen, verwende ich die Prototyping Funktionen. Da Figma im Browser läuft, kann man von überall auf seine Projekte zugreifen und auch ganz einfach im Team an einem Projekt arbeiten.
Patrick
Geschäftsführer beiFuchs & Jäger GmbH
Marketing and Advertising
0–10 Mitarbeitende
Figma ein Design tool mit einfacher Benutzung.
Was gefällt dir am besten?
Figma ist ein super einfaches tool mit jedoch einem weiteren Spektrum an tool. Mir gefällt die prototype Funktion von Figma sehr. Ich hab das schon oft Benutzt um Apps und Webseiten zu Designen. Ebenfalls ist die SVG Bearbeitung bei Figma sehr einfach und der Exprt ist sehr gut besser als bei anderen Tools die so etwas anbieten. Außerdem ist es Kostenlos und für jeden zugänglich. Es gibt auch eine art Showroom wo man andere Designs sehen kann und auch manche benutzen kann.
Was gefällt dir nicht?
Was mich oft gestört hat ist das fehlen der Globalen Farben Einstellung, somit muss sich immer wieder den Farbcode neu eingeben oder auf mein Auge vertrauen. Ebenfalls habe ich das Gefühl das Figma viel Arbeitsspeicher benutzt.
Welche Probleme löst du mit dem Produkt?
Ich benutze Figma sehr viel um Design Vorschläge zu geben, bevor ich das alles mit HTML und CSS erstelle, zeige ich meinem Chef ein Figma prototype und der gibt dann sein Feedback dazu, das ist auch einfach mit der Collaborator Funktion gemacht mein chef bekommt einen Link oder eine Mail wo er dann drauf zugreifen kann.
Steven
E-commerce consultant beiFinc3 Commerce
Marketing and Advertising
51–100 Mitarbeitende