Die besten Design-Softwares im Vergleich


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Autodesk ReCap Pro
Preis: Ab 54,00 € / Monat
Autodesk ReCap Pro ermöglicht das Umwandeln von physischen Objekten in 3D-Modelle, erleichtert Integration in CAD- und BIM-Workflows. Ideal für Architekten und Ingenieure.
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Adobe Substance 3D Sampler
Preis: Ab 19,03 € / Monat
Adobe Substance 3D Sampler bietet KI-gestützten Scan, Fotogrammetrie und parametrische Effekte für realistische 3D-Objekte. Hat verschiedene Abopakete.
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SOLIDWORKS Composer
Keine Preisinformationen
SOLIDWORKS Composer erstellt technische Dokumentation und visuelle Inhalte aus 3D-CAD-Daten. Ideal für Technische Redakteure und Designer.
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Substance 3D Assets Homepage
Preis: Auf Anfrage
Substance 3D Assets ist eine Plattform für hochwertige 3D-Modelle, Texturen und Materialien. Die Kosten variieren je nach Lizenz.
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BodyPaint 3D
Preis: Ab 1,99 € / Monat
BodyPaint 3D bietet professionelles 3D-Modellieren, UV-Editing und Texturmalerei. Lizenzkosten fallen jährlich an.
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Forger by Maxon
Keine Preisinformationen
Forger by Maxon ist ein 3D-Modellierungstool für Künstler und Designer. Ermöglicht Erstellung und Texturierung von 3D-Modellen auf dem iPad.
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Quixel
Preis: Ab 0,00 €
Quixel bietet 3D-Visualisierung und Texturierung mit einer umfangreichen Bibliothek, ideal für Spieleentwickler und Künstler.
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3D Slash
Keine Preisinformationen
3D Slash ist eine benutzerfreundliche 3D-Modellierungssoftware mit Online- und Offline-Funktionen, speziellen Teamfunktionen für Schulen und vielseitigen Preismodellen.
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Geomagic Freeform
Keine Preisinformationen
Geomagic Freeform ist eine 3D-Software für Design und Bildhauerei, ideal für additive Fertigung und Medizintechnik. Sie ermöglicht digitales Design aus traditionellem Handwerk.
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ArmorPaint
Keine Preisinformationen
ArmorPaint ermöglicht physikalisches Texturmalen in Echtzeit für 3D-Modelle, läuft komplett auf der GPU mit Kompatibilität für 4K auch auf mittlerer Hardware.
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Mari
Preis: Ab 78,00 € / Monat
Mari ist eine 3D-Malsoftware mit 3D-Projektionsmalerei, prozeduralen Workflows, und vollständiger OCIO-Farbverwaltung. Unterstützt komplexe Produktionsnetze.
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Ultimate Unwrap 3D
Preis: Ab 59,95 $
Ultimate Unwrap 3D ist eine UV-Mapping-Software für 3D-Modelle mit einem intuitiven UV-Koordinaten-Editor. Es bietet vielfältige Mapping-Methoden und kostet ab $49,99.
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3DCoat
Preis: Ab 379,00 €
3DCoat ist eine leistungsstarke Software für 3D-Modellierung, Texturierung und Rendering, verfügbar in 53 Sprachen und genutzt an über 300 Universitäten.
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Cheetah3D
Preis: Ab 39,00 $
Cheetah3D ist eine 3D-Software für Mac mit Funktionen wie Polygon- und Spline-Modellierung, Raytracing und HDRI. Sie ermöglicht Import/Export von 3D-Modellen.
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Sculptris
Keine Preisinformationen
Sculptris ist eine kostenlose 3D-Modellierungssoftware mit Funktionen wie dynamischer Tesselierung und GoZ-Integration. Ideal für Modelliermasse-Liebhaber.
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Pacdora
Preis: Ab 26,00 € / Monat
Pacdora ist eine Online-Plattform für individuelle 3D-Verpackungsdesigns. Sie bietet Echtzeit-Vorschau und Designanpassungen. Abonnement ab $20 pro Monat.
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Adobe Substance 3D Painter
Preis: Ab 47,59 € / Monat
Adobe Substance 3D Painter ist spezialisiert auf 3D-Modell-Texturierung, bietet fortschrittliche Werkzeuge, simuliert realistische Oberflächendetails.
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Cortona2D Editor Pro
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Cortona2D Editor Pro ist ein Vektorgrafik-Editor für die Bearbeitung von 2D-Grafiken und Legacy-Grafiken. Ideal für Autoren und Illustratoren.
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Blush
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Blush ist eine Software für individuelle Illustrationen. Mit verschiedenen Stilen und Themen, anpassbar für eigene Projekte. Ideal für Designer und Künstler.
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TwistedBrush Pro Studio
Keine Preisinformationen
TwistedBrush Pro Studio ist ein Kunstprogramm mit über 9000 Pinseln. Es bietet natürliche Medienmalerei, Fotobearbeitung und mehr. Unterstützt Transparenz und Ebenen.

Mehr über Design Software & Tools im Vergleich

Was sind Design-Softwares?

Design-Softwares sind spezialisierte digitale Werkzeuge, die zur Erstellung, Bearbeitung und Veröffentlichung von visuellen Inhalten genutzt werden. Sie bilden das digitale Fundament für eine Vielzahl von kreativen und technischen Berufen und Hobbys. Von einfachen Grafikentwürfen bis hin zu komplexen 3D-Modellen bieten Design-Softwares die notwendigen Funktionen, um Ideen visuell umzusetzen.

Diese Softwares finden Anwendung in zahlreichen Bereichen: Grafikdesign, Architektur, Ingenieurwesen, Film, Spieleentwicklung und viele mehr. Ihre Funktionen ermöglichen es den Nutzern, Konzepte zu visualisieren, Entwürfe zu modifizieren und finale Produkte in hoher Qualität zu produzieren.

Im Bereich des Grafikdesigns werden diese Tools verwendet, um Werbematerialien, Firmenlogos, Websites und andere grafische Elemente zu gestalten. In der Architektur und im Ingenieurwesen helfen sie, Strukturen und Maschinenteile zu modellieren und zu simulieren. Im Bereich der Unterhaltung sind sie unverzichtbar für die Erstellung von Animationen und visuellen Effekten in Filmen und Videospielen.

Design-Softwares zeichnen sich durch eine Reihe von Schlüsselfunktionen aus, die sie unverzichtbar für die moderne visuelle Gestaltung machen. Eine intuitive Benutzeroberfläche erleichtert den Einstieg und die Nutzung der Software. Eine breite Werkzeugpalette bietet spezifische Funktionen für unterschiedliche Designaspekte wie Zeichnen, Modellieren oder Animieren. Die Kompatibilität mit verschiedenen Dateiformaten und die Integration in bestehende Workflows sind ebenso wichtig für eine nahtlose Arbeit. Anpassungsfähigkeit sorgt dafür, dass die Software mit den Anforderungen der Projekte und Fähigkeiten der Nutzer*innen wachsen kann.

Arten von Design-Softwares

3D-Modellierungssoftware

3D-Modellierungssoftware ermöglicht es Benutzer*innen, mathematisch präzise dreidimensionale Modelle von Objekten zu erstellen. Diese Art von Design-Software wird häufig in der Architektur, im Produktdesign, in der Spieleentwicklung und in der Filmindustrie verwendet. Mit Tools für das Skulptieren, Texturieren und Rigging können Nutzer*innen detaillierte Modelle erstellen, die für realistische Visualisierungen, technische Simulationen oder als Teil von Animationsprojekten dienen. Fortgeschrittene 3D-Modellierungsprogramme bieten auch Funktionen wie physikbasiertes Rendering, Flüssigkeitsdynamiken und Partikelsimulationen, die es ermöglichen, naturgetreue Szenen und Effekte zu gestalten.

3D-Painting-Software

3D-Painting-Software ist spezialisiert auf das Texturieren und Bemalen von 3D-Modellen. Sie stellt Künstler*innen und Designer*innen Werkzeuge zur Verfügung, um Oberflächendetails wie Farben, Muster und Texturen direkt auf ein 3D-Modell aufzutragen. Diese Programme unterstützen häufig Ebenen und bieten eine Vielzahl von Pinseln und Stempeln, die es ermöglichen, komplexe Oberflächen und Materialien zu simulieren. Die Fähigkeit, nahtlose Texturen zu erstellen und diese auf unterschiedlich geformte Oberflächen zu projizieren, ist für die Schaffung von visuell überzeugenden 3D-Assets essenziell.

Grafikdesignsoftware

Grafikdesignsoftware ist darauf ausgelegt, zweidimensionale Grafiken für eine Vielzahl von Medien zu erstellen, darunter Printprodukte, Webseiten und digitale Werbung. Diese Softwaretypen bieten Werkzeuge für Layout, Typografie und Vektorgrafikbearbeitung, die es ermöglichen, saubere und skalierbare Designs zu produzieren. Viele Grafikdesignprogramme bieten auch Bildbearbeitungsfunktionen, mit denen Nutzer*innen Fotos bearbeiten und in ihre Entwürfe integrieren können. Benutzerfreundlichkeit und präzise Kontrolle über jedes Element des Designs sind hierbei Schlüsselaspekte.

Software-Design-Tools

Software-Design-Tools sind darauf ausgerichtet, die Benutzeroberflächen und Nutzererfahrungen von Softwareanwendungen zu gestalten. Diese Tools bieten Funktionen für Wireframing, Prototyping und die Erstellung von User Interfaces (UI). Sie ermöglichen es Designer*innen, interaktive und nutzerzentrierte Designs zu erstellen, die die Benutzerführung und die Ästhetik der Software verbessern. Einige dieser Tools sind auch in der Lage, Code-Snippets zu generieren, die Entwickler direkt in die Software integrieren können, um die Umsetzung von Designkonzepten zu beschleunigen.

Videosoftware

Videosoftware deckt ein breites Spektrum ab und umfasst alles von einfacher Videobearbeitung bis hin zu fortgeschrittenen Postproduktionstechniken. Diese Art von Software ermöglicht das Schneiden, Zusammenfügen und Bearbeiten von Videomaterial, das Hinzufügen von Effekten und Übergängen sowie die Farbkorrektur. Fortgeschrittene Funktionen können 3D-Compositing, Motion Tracking und sogar die Integration von Computer-Generated Imagery (CGI) umfassen. Diese Tools sind entscheidend für Filmemacher*innen, Videograf*innen und Content-Ersteller*innen, die ihre visuellen Geschichten auf professionelle Weise erzählen möchten.

Zielgruppen von Design-Software

Grafikdesigner*innen

Grafikdesigner*innen nutzen Design-Software, um visuelle Konzepte zu entwickeln, die Ideen kommunizieren, inspirieren und informieren. Sie arbeiten an einer Vielzahl von Projekten wie Corporate Design, Werbung, Magazinen und Online-Content. Für sie ist Grafikdesignsoftware unerlässlich, die Werkzeuge für Layout, Typografie, Bildbearbeitung und Vektorgrafiken bietet. Diese ermöglichen es ihnen, visuelle Inhalte zu kreieren, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch markenspezifisch sind. Grafikdesigner*innen verlassen sich auf Software, die eine hohe Präzision in der Farbabstimmung und Qualität der Endprodukte gewährleistet, um ihre kreativen Visionen in greifbare Ergebnisse umzusetzen.

Architekt*innen und Ingenieur*innen

Architekt*innen und Ingenieur*innen verwenden 3D-Modellierungssoftware, um detaillierte Modelle von Gebäuden und Strukturen zu entwerfen und zu visualisieren. Diese Software hilft ihnen nicht nur dabei, ästhetische Aspekte eines Designs zu präsentieren, sondern auch technische Details zu simulieren. Sie nutzen diese Tools für Aufgaben wie das Erstellen von Konstruktionsplänen, die Durchführung von Sonnenlicht- und Schattenstudien sowie für Energieeffizienzsimulationen. Die Fähigkeit, präzise Modelle zu erstellen, die mit realen Baustoffen und Konstruktionsmethoden übereinstimmen, ist für diese Berufsgruppen von entscheidender Bedeutung.

Spieleentwickler*innen

Spieleentwickler*innen setzen Design-Software ein, um die kreativen und technischen Aspekte der Spieleentwicklung zu verbinden. Sie nutzen 3D-Modellierungs- und Animationstools, um Charaktere, Umgebungen und Objekte zu erstellen, die in digitalen Spielwelten zum Leben erweckt werden. Zusätzlich verwenden sie 3D-Painting-Software, um Texturen und Details auf diese Modelle aufzutragen, und Videosoftware für die Bearbeitung von In-Game-Cinematics. Die Software muss leistungsstark genug sein, um komplexe Modelle und Umgebungen zu unterstützen, und gleichzeitig eine effiziente Workflow-Integration ermöglichen, um die Zusammenarbeit zwischen Künstler*innen, Designer*innen und Entwickler*innen zu erleichtern.

Film- und Video-Produzent*innen

Film- und Video-Produzent*innen nutzen Videosoftware, um Rohmaterial zu schneiden, zu bearbeiten und zu einer fertigen Erzählung zusammenzufügen. Sie benötigen Funktionen wie Farbkorrektur, Effekte, Audio-Editing und Compositing, um die visuelle und emotionale Wirkung ihres Contents zu maximieren. Hochentwickelte Software erlaubt ihnen, visuelle Effekte und Motion Graphics zu erstellen, die für moderne Filmproduktionen unerlässlich sind. Diese Software muss eine hohe Verarbeitungsgeschwindigkeit bieten, um mit den hohen Anforderungen der Video- und Filmproduktion Schritt zu halten.

UX/UI-Designer*innen

UX/UI-Designer*innen setzen Software-Design-Tools ein, um nutzerfreundliche Schnittstellen und Erlebnisse zu schaffen. Ihre Arbeit konzentriert sich darauf, die Benutzerführung, Zugänglichkeit und das ästhetische Design von Softwareanwendungen zu verbessern. Sie nutzen Prototyping- und Wireframing-Tools, um schnell Entwürfe zu erstellen und zu testen, die die Nutzerinteraktion mit Apps und Webseiten vereinfachen. Die Fähigkeit, Feedback zu sammeln und Designs iterativ zu verfeinern, ist für UX/UI-Designer*innen von großer Wichtigkeit, um Produkte zu entwickeln, die sowohl funktionell als auch visuell ansprechend sind.

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