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Kahoot!

4,5 (30)

Die besten Kahoot! Alternativen

So schätzen User das Tool ein

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Benutzerfreundlichkeit
Kategorie-Durchschnitt: 94 %
Ausgezeichnet
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Kundensupport
Kategorie-Durchschnitt: 94 %
Sehr gut
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Erfüllung der Anforderungen
Kategorie-Durchschnitt: 92 %
Ausgezeichnet
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Einfache Einrichtung
Kategorie-Durchschnitt: 91 %
Ausgezeichnet
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Tausende Teams verlassen sich bei der Software-Auswahl auf echte Erfahrungsberichte. Mit deiner Bewertung hilfst du anderen bei der Entscheidung.

Allgemeine Features

Setup & Support

Cloud
On-premise
24/7-Support
Deutschsprachiger Support

Datenschutz

Serverstandort DE
Serverstandort EU
Nur EU-Unternehmen beteiligt
EU-Standardvertrag

Versionen

Kostenlose Version
Kostenlose Testversion

Screenshots & Videos

Screenshots & Videos Screenshot #0
Screenshots & Videos Screenshot #1
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Kahoot! Preise

Zuletzt aktualisiert im Juni 2025

Kahoot! Bewertungen

Zusammenfassung basierend auf 30 Nutzerbewertungen

Was Nutzer über Kahoot! sagen

Kahoot! besticht durch eine intuitive Nutzung und eine benutzerfreundliche Bedienung, die den Einstieg erleichtern. Dennoch weist Kahoot! einige Nachteile auf, wie gelegentliche Abstürze und den durchgängig erforderlichen Internetzugang. Zudem ist die kostenlose Version von Kahoot! extrem eingeschränkt, während die Bezahlvariante als zu teuer empfunden wird. Für die betriebliche Nutzung ist das comichafte Design von Kahoot! weniger geeignet. Ein weiteres Problem von Kahoot! sind fehlerhafte vorgefertigte Fragen, deren Richtigkeit nicht immer gewährleistet ist.

Noch Fragen offen?

4,5 (30) Basierend auf 30 Bewertungen
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310%
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30 von 30 Bewertungen

5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Kahoot versüßt den Lernalltag

Was gefällt dir am besten?

Das Konzept hinter Kahoot ist simpel und funktioniert meistens wie es soll. In einer Zeit in der Schüler*innen im Regelfall ohnehin über ein eigenes mobiles Endgerät verfügen, kann man Kahoot noch reibungsloser anwenden. So lässt sich Kahoot für Lehrende gut als spielerische Methode einsetzen bereits behandelten Stoff abzufragen, ohne bei Schüler*innen direkt ein Gefühl des Leistungsdrucks aufzubauen. Für die Lehrkraft eine tolle Methode um einen Überblick über den aktuellen Wissensstand zu erhalten.

Was gefällt dir nicht?

Teilweise treten kleine Delays auf. Das wirkt sich verfälschend auf das Ergebnis der Spieler aus. Die Möglichkeiten zur Vorbereitung einzelner Kahoot-Abfragen des Admins könnten noch etwas automatisierter ablaufen. Das ist allerdings an dieser Stelle meckern auf hohem Niveau.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Ich lehre an der HfG Schwäbisch Gmünd das CAD Programm Rhino. Rhino arbeitet viel mit Befehlen, die sich am ende einer Stunde perfekt mit Kahoot "abfragen" lassen. Dadurch dass das ganze Spielerisch geschieht, haben die Studierenden keinen Leistungsdruck und vertiefen das zuvor gelernte. Ich kann somit einen kurzen Überblick gewinnen ob das eben vermittelte auch bei den Studenten ankam und für die Studenten ist Kahoot eine willkommene Abwechslung im Lernalltag.


Ulrich

Tutor beiHochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd

Design

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Perfekt für virtuelle Meetings und Workshops

Was gefällt dir am besten?

Mit Kahoot kann man in Meetings, Workshops oder in der Schule die Inhalte spielerisch gestalten. Wir haben es teilweise in Workshops eingebaut, damit die Stimmung etwas aufgelockert wird. Natürlich auch perfekt für Schüler:innen und/oder Student:innen, da es zu vielen Themen bereits Content gibt, die man sofort spielen kann. Das Tool kann aber auch in Meetings eingebaut werden und vor allem in der Zeit, in der man sich oft nur online sieht, etwas Schwung reinbringen.

Was gefällt dir nicht?

Hin und wieder gibt es Schwierigkeiten beim Laden. Grundsätzlich ist aber nichts auszusetzen. Die Lernplattform ist im großen und ganzen toll, das muss aber jeder selbst entscheiden, ob es für das jeweilige Format passend ist.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Es gibt sehr viele Themen die auf Kahoot vertreten sind. Es ist eine tolle Möglichkeit, sich weiterzubilden und dabei Spaß zu haben. Man kann außerdem Teams aufteilen, und gegeneinander antreten. Es ist sehr intuitiv und benötigt keinen großen Erklärungsbedarf.


Vanessa

Social Media Managerin beiBFI

Education Management

101–200 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Spaß in virtuellen Meetings mit Kahoot

Was gefällt dir am besten?

Mit der Kahoot App kann man Video-Meetings, Präsentationen, Schulungen oder Veranstaltungen auf intuitive Art gestalten. Bei Renderpausen oder etwa Online Meetings können Aufgaben Spielend gelöst werden. Kein langweiliges Meeting mehr! Mit Kahoot steigert man automatisch den Teamgeist.

Was gefällt dir nicht?

Wir sind begeistert von Kahoot! Es gibt wirklich nicht viel auszusetzen. Lediglich die Performance ist manchmal ein Problem.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir stärken mit Kahoot spieldn leicht den Teamgeist der Mitarbeiter. Von Meetings mit interaktionen bis hin zum Feierabend Kahoot (wer räumt die Spülmaschine aus). Die Software ist leicht zu bedienen und kann von jedem "eingestellt werden". Durch die Multiple-Choice Funktion können wir prüfen ob unsere Mitarbeiter wachsam beim Meeting aufgepasst haben.


Andre

CEO beiBavaria Aerial

Luftfahrt

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,0
Vor mehr als 12 Monaten

Spielerische gamefication in der Lehre

Was gefällt dir am besten?

Kahoot ist ein super Tool um in der Lehre die Studierenden gerade in großen Gruppen zu aktivieren. Durch die Pandemie und die sozialen Medien (z.B. Reels) hat Kahoot einen extremen Wiedererkennungswert. Das Onboarding innerhalb einer Vorlesung ist daher selbsterklärend. Kahoot läuft extrem smooth und beinah unabhängig von den Endgeräten der Studierenden.

Was gefällt dir nicht?

Durch die Aufmachung die sehr bunt und durch die Musik auch sehr unruhig wirkt, ist Kahoot nicht für jede Zielgruppe etwas. Die Einfachheit der Bedingung und der simple Onboardingprozess gehen bei verschiedenen Fragetypen eher verloren. Ich finde das Lizenz Model teils unverhältnismäßig für die Open Source Alternativen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Ich benutzte Kahoot zur Aktivierung großer, heterogener Studiengruppen in der Lehre. Kahoot ist dabei für einen simplen Einstieg ein gutes Tool, was aber für mich auch auf genau diesen Usecase limitiert ist. Dennoch ist die Aufmachung und der Wiedererkennungswert unbezahlbar, um auch wenig involvierte Studierende zur Wiederholung von Inhalten und individuellen Lernstandsproben animiert.


Anonym

Wissenschaftlicher Mitarbeiter

E-Learning

501–1.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Die Benutzung von Kahoot macht mir und dem gesamten Team eine Menge Spaß

Was gefällt dir am besten?

Ich nutze Kahoot gern ein Meetings, um mit meinen Teammitgliedern neue Ideen und bestehende Ideen zu priorisieren. Kahoot nutzt spielerische Elemente wie Wettbewerbe um das Abfragen unterhaltsam zu gestalten. Dies motiviert die Teilnehmer und erhöht ihre Bereitschaft zur aktiven Teilnahme.

Was gefällt dir nicht?

Ich kann nichts negatives zu Kahoot sagen, da ich sehr zufrieden mit dem Tool bin. Unser Team hat immer sehr viel Spaß, wenn Kahoot benutzt wird.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Mit Kahoot können sich die Teilnehmer durch die Teilnahme an Quizzes, Umfragen und Diskussionen aktiv beteiligen. Dies fördert das Engagement und die Aufmerksamkeit der Teilnehmer. Das ist bei virtuellen Meetings hilfreich und eine gute Abwechslung.


Anonym

Online Marketing Manager

Management Consulting

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Tolles Tool um einen erfrischende Wissensstandabfrage zu gestalten

Was gefällt dir am besten?

Mir gefällt besonders die witzige Aufmachung der kleinen Quiz Spiele. Unterhaltsame Musik und individuelle Charaktere runden das Gesamte ab. Kahoot ist sehr erschwinglich und bringt einfach eine gute Abwechslung nach einem informativen Meeting.

Was gefällt dir nicht?

Viel negatives gibt es nicht zu sagen. Man sollte sich lediglich auf vorgefertigte Fragen bzw deren Antworten verlassen, da diese oftmals nicht stimmen. Da man aber ja eh spezielle Fragen für sein Unternehmen erstellt sind diese meist eh hinfällig.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Vor Allem nach langen inhaltsreichen Meetings kann man spielerisch im Kollegium ein Kahoot einbinden um mögliche Wissenlücken oder Unklarheiten aufzudecken und diese nochmal entweder direkt im Spiel oder danach aufzuklären. Es ist eine erfrischende Alternative anstelle eines langes Protokolls.


Christina

Marketing beiGrolman GmbH

Chemicals

201–500 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Eines der besten Tools um Gamefication in den Unterricht einzubinden

Was gefällt dir am besten?

Es lässt sich blitzschnell ein unterhaltsames Quiz erstellen oder je nach Abo auch fertige Fragen direkt einbinden. Die Einbindung von Medien und die Möglichkeit Fragetypen zu ändern sind eine tolle Ergänzung zum normalen Unterricht.

Was gefällt dir nicht?

Plump gesagt find ich die Preisstruktur für die Bezahlvariante etwas zu teuer und dass bei den fertigen Fragen (welche durch User zur Verfügung gestellt werden) oftmals falsche Antworten eingestellt sind (also ruhig nochmal vorab checken).

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Sollten die Lernenden mal Unlust oder Unruhe verspüren schaffe ich mit Kahoot! ein erfreuliches Lernerlebnis mit Spielcharakter.


Marc

Lehrkraft beiMartinus Grundschule

Education Management

11–50 Mitarbeitende

Use cases:GamificationMicrolearning Platforms
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Cooles Quiz-Tool für interaktivere Präsentationen

Was gefällt dir am besten?

Kahoot ist super, ob für Lehrer im Unterricht, in Vorlesungen an der Uni oder einfach nur bei interaktiven Präsentationen, ich hab es selbst schon sehr oft genutzt und es findet immer super Anklang beim Publikum. Kahoot ist intuitiv in der Nutzung und das Konzept ist eigentlich super

Was gefällt dir nicht?

Ursprünglich hatte die kostenlose Version mehrere Optionen, welche dann nach und nach reduziert wurden. Jetzt ist die kostenlose Version extrem eingeschränkt und nicht mehr so nützlich, so dass man gezwungen ist zu zahlen. Manchmal, wenn die Spieler eingeloggt sind und auf den Start des Spiels warten, hängt es oder stürzt ab, aber sonst ist es super und die Funktionen sind alle gut.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Interaktive Abfragen, Lernen und Spielen mit Studenten und Workshop-Besuchern. Vorteile liegen klar bei der Interaktion und der Abwechslung bei Front-Beschallung. Dadurch holt man das Publikum ab und belebt die Atmosphäre ein wenig.


Marius

Inhaber beihuks.digital

Marketing and Advertising

5.001–10.000 Mitarbeitende

Use cases:GamificationMicrolearning Platforms
3,0
Vor mehr als 12 Monaten

Quizsoftware mit Potenzial, aber auch Verbesserungsbedarf

Was gefällt dir am besten?

Die Umsetzung einer Abfrage von Wissen auf eine spielerische Art und Weise, die durchaus Spaß machen kann. Der Spieler wird dazu angeregt sein gesammeltes Wissen unter Beweis zu stellen. Im Anschluss an das Quiz erhält der Spieler durch seinen Score letztendlich Feedback darüber, wie gut er sich mit dem jeweiligen Lernstoff auseinandergesetzt hat, was als vorteilhaft anzusehen ist.

Was gefällt dir nicht?

Das Punktevergabesystem. Es fließt dabei ein, wie schnell man eine richtige Antwort abgibt. Dies kann jedoch dazuführen, dass man ohne großes Nachdenken möglichst schnell irgendeine Antwort anklickt, was nicht den Sinn einer Lernzielkontrolle darstellt.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Ich sehe als vorteilhaft an, dass man sein Wissen unter Beweis stellen kann und sich mit anderen Spielern vergleichen kann. Derjenige, der das Kahoot! erstellt hat, hat zudem den Vorteil, dass er sich mit dem jeweiligen Fachgebiet auseinandersetzen muss, und so auch sein Wissen vertieft ohne aktiv später mitzuspielen.


Franziska

Wissenschaftliche Mitarbeiterin beiUniversität

Computer Games

2.001–5.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
3,5
Vor mehr als 12 Monaten

Das spielerische aufnehmen von Feedback durch Kahoot

Was gefällt dir am besten?

Mir persönlich gefällt an Kahoot die benutzerfreundliche Oberfläche, welche man intuitiv versteht und benutzt. Ein weiterer Punkt der mir sehr gefällt, ist die einfache Erstellung von benutzerdefinierten Quizfragen.

Was gefällt dir nicht?

Ein Kritikpunkt an Kahoot ist der durchgängig erforderliche Internetzugang, wodurch man also immer an eine stabile WLan Verbindung gebunden ist.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Durch das spielerisch aufgebaute System mit dem Wettbewerbselement motiviert Kahoot von alleine, da man immer soviele Punkte wie möglich sammeln möchte und somit immer versucht alles richtig zu beantworten.


Timon

Marketing Account Executive beiResearchGate

Information Services

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Audience Response
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Kahoot ist eine tolle interaktive Lernplattform

Was gefällt dir am besten?

- Die Grundfunktionen von Kahoot sind kostenlos verfügbar - Die Plattform ist benutzerfreundlich und einfach zu bedienen - Kahoot bietet auch Funktionen für Teamspiele an - schnelles Feedback

Was gefällt dir nicht?

Kahoot unterstützt hauptsächlich Multiple-Choice-Fragen und begrenzt andere Frageformate wie offene Fragen oder Lückentexte. Die Anpassungsmöglichkeiten von Kahoot sind im Vergleich zu anderen Plattformen begrenzt. Da Kahoot eine Online-Plattform ist, hängt ihre Nutzung von einer stabilen Internetverbindung und geeigneten Geräten ab.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir nutzen Kahoot gerne in Meetings, und zum Brainstormen. Kahoot ist benutzerfreundlich und einfach zu bedienen. Wir nutzen die kostenlose Variante und sind mehr als glücklich.


Ramona

Chief Marketing Officer beiArchitekturbüro

Architektur & Planung

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Microlearning Platforms
3,0
Vor mehr als 12 Monaten

Spielerisch mit Kahoot lernen

Was gefällt dir am besten?

Mit Kahoot lockern wir unsere Workshops spielerisch auf. Gerade in Zeiten von Corona und vielen digitalen Meetings war Kahoot super, um die Stimmung zu lockern und Spaß und Schwung in Vorträge/Meetings zu bringen. Oftmals wurde vor einem Meeting angekündigt, dass am Ende eine Kahoot Umfrage kommt und alle Beteiligten waren oft viel motivierter.

Was gefällt dir nicht?

Leider kommt es gelegentlich zu Zeitverzögerungen der einzelnen Verbindungen. Da wir Kahoot oftmal genutzt haben, wenn alle bei einem Meeting online dazugeschaltet waren, ist es natürlich sehr schade, wenn manche Teilnehmer die Fragen schneller sehen als andere.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Die Erstellung einer Kahoot Umfrage ist sehr intuitiv und schnell umsetzbar. Somit können wir solche Umfragen/Spiele spontan in Meetings einbauen, um die Stimmung aufzulockern. Gleichzeitig kann so getestet werden wie gut alle zuhören und alle sind deutlich motivierter.


Vanessa

Digital Marketer beiDeichmann (anonym)

Fashion

10.001–100.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Mein go-to-Tool für interaktive Workshops und Vorträge

Was gefällt dir am besten?

Ich bin begeistert von Kahoot!, da es für mich als Produktmanager in der Automobilbranche ein unverzichtbares Tool für interaktive Workshops und Vorträge ist. Die Quiz- und Umfrage-Funktionen sind äußerst hilfreich, um das Publikum zu engagieren und einzubinden. Ich schätze auch die Benutzerfreundlichkeit des Tools, da es einfach zu bedienen und intuitiv ist.

Was gefällt dir nicht?

Die begrenzte Anzahl von Fragen pro Quiz kann bei längeren Vorträgen oder Workshops problematisch sein, da man dann mehrere Quizze erstellen muss. Auch die begrenzten Anpassungsmöglichkeiten für das Design könnten verbessert werden, um eine individuellere Gestaltung zu ermöglichen. Die Verwendung von Mobilgeräten zur Teilnahme an den Quizzes kann zudem dazu führen, dass die Teilnehmer abgelenkt werden und die Konzentration auf den Workshop verlieren.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Insgesamt ist Kahoot ein hervorragendes Tool, um das Publikum in Workshops und Vorträgen zu engagieren und einzubinden. Ich nutze es regelmäßig, um das vorgestellte Material besser zu vermitteln und das Engagement und die Zusammenarbeit der Teilnehmer zu fördern. Die Quiz- und Umfrage-Funktionen tragen dazu bei, ein besseres Verständnis für das behandelte Thema zu schaffen und die Teilnehmer aktiv in den Workshop einzubeziehen. Mit seinen einfachen Bedienungsmöglichkeiten ist es auch für Personen ohne technisches Know-how leicht zugänglich.


Robin

Produktmanager beiPorsche

Automotive

10.001–100.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Perfekt zum auflockern von Vorträgen

Was gefällt dir am besten?

Kahoot! wird bei uns im Unternehmen oft zum auflockern von Präsis oder Workshops genutzt. Das Tool bringt Interaktion mit in diverse Vorträge und auch eine ganze Menge Spaß. Es lockert immer die Stimmung auf. :)

Was gefällt dir nicht?

Bei Kahoot! gitb es nix auszusetzen, hab bisher nur gute Erfahrungen mit dem Tool gemacht.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Es bietet die Möglichkeit gelerntes aus Präsentationen etc. auf lustige und lockere Art und Weise nochmals bei den Zuhörer:innen abzufragen. Durch das Ranking System entsteht dann auch oft eine tolle Dynamik zwischen den Spieler:innen.


Sarah

Prooduktmanagerin beiAllos Hof-Manufaktur-GmbH

Food & Beverages

201–500 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Super Online Tool zum Erstellen unterschiedlichen Quizzes

Was gefällt dir am besten?

Mir gefällt an Kahoot die einfache Handhabung und Erstellung von einem Quiz und Fragen. Kahoot stellt mir schon unterschiedliche Antwortmöglichkeiten zur Verfügung. Zudem kann ich das Quiz direkt live auswerten.

Was gefällt dir nicht?

Die Kahoot Oberfläche ist nicht direkt verständlich. Man muss sich erstmal einmal mit dieser vertraut machen. Dann ist es aber ein super zeitsparendes Tool an dem alle Spaß haben.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir nutzen Kahoot vor allem für Quizzes bei Tagungen als Icebreaker oder zwischendurch. So können wir Inhalte nochmal spielerisch in die Köpfe unserer Zuhörer bringen.


Dorothee

Brand Manager beiAllos GmbH

Consumer Goods

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
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