Brame Bewertungen

Zusammenfassung basierend auf 35 Nutzerbewertungen

Was Nutzer über Brame sagen

Brame wird für seine äußerst benutzerfreundliche Oberfläche gelobt, die das schnelle Erstellen von Gamification-Kampagnen ermöglicht. Das reaktionsschnelle und hilfsbereite Support-Team wird ebenfalls häufig hervorgehoben. Einige Benutzer bemängeln jedoch die begrenzten Anpassungsoptionen bei bestimmten Spielen und das Fehlen einer zentralen Asset-Bibliothek, was das wiederholte Hochladen von Logos und Schriften erfordert. Zudem kann die Integration in bestehende firmeninterne Systeme komplex und zeitintensiv sein. Trotz dieser Nachteile löst Brame effektiv das Problem der einfachen Gestaltung ansprechender Kampagnen.

Noch Fragen offen?

4,7 (35) Basierend auf 35 Bewertungen
589%
49%
33%
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10%

35 von 35 Bewertungen

4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Ein Highlight im Marketing Alltag

Was gefällt dir am besten?

Wir nutzen Brame nun seit einiger Zeit für unsere Gamification-Kampagnen und sind sehr zufrieden. Die Auswahl an Modulen ist vielseitig, intuitiv zu bedienen und lässt sich wunderbar in unsere bestehenden Marketing-Strukturen integrieren. Besonders hervorzuheben ist der Support und die persönliche Kundenbetreuung. Die Zusammenarbeit verläuft reibungslos und macht auch richtig Spaß – man fühlt sich ernst genommen und gut betreut.

Was gefällt dir nicht?

Mit Brame haben wir einen zuverlässigen Partner an unserer Seite, der uns bei unterschiedlichsten Marketing-Herausforderungen unterstützt. Egal ob Sales-Kampagnen, POS-Aktionen oder Inhalte für unser Onlinemagazin – Brame bietet die passenden Gamification-Tools, die unsere Maßnahmen kreativ und wirkungsvoll ergänzen. Ein kleiner Wermutstropfen ist die Integration in bestehende Systeme, die in der Praxis manchmal etwas komplexer ist. Hier würden wir uns wünschen, dass bestehende Module noch kleinschrittiger und individueller an Unternehmensbedürfnisse angepasst werden können.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Klassische Marketingaktionen stoßen oft auf geringe Aufmerksamkeit. Mit Brame bringen wir Interaktion und Emotion ins Spiel. Durch spielerische Erlebnisse schaffen wir mehr Touchpoints und steigern die Wiederkehrrate im Onlineshop. Statt passiver Banner oder Aktionen bieten wir unseren Kunden echte Erlebnisse. Das steigert die Verweildauer und Conversion Rates. Brame-Kampagnen sind flexibel genug, um unsere verschiedenen Kanäle (POS, Online, Newsletter, Magazin) zu verbinden – und so Synergien zu schaffen. Jede Interaktion wird getrackt, sodass wir Learnings ausspielen und Kampagnen datenbasiert optimieren können. Individuelle Designs und maßgeschneiderte Inhalte lassen sich einfach umsetzen und stärken unsere Markenwelt.


Melanie

Website Content Marketing Managerin bei ZooRoyal Petcare GmbH

Lebensmittelhandel

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Effektive Kundenbindung durch Gamification mit Brame

Was gefällt dir am besten?

Brame's innovative Gamification-Ansätze steigern das Kundenengagement signifikant, indem sie spielerische Elemente nutzen, die die Nutzererfahrung bereichern. Die intuitive Benutzeroberfläche und benutzerfreundliche Gestaltung der Brame-Plattform ermöglichen eine leichte Integration in bestehende Systeme und Prozesse. Brame bietet umfassende Analyse-Tools, die detaillierte Einblicke in das Nutzerverhalten liefern und es Unternehmen ermöglichen, ihre Strategien gezielt zu optimieren.

Was gefällt dir nicht?

Obwohl Brame viele Funktionen bietet, kann die Vielfalt der Optionen für neue Benutzer anfangs überwältigend sein und eine steile Lernkurve mit sich bringen. Die Anpassungsmöglichkeiten sind umfangreich, können jedoch in manchen Fällen zusätzliche technische Unterstützung erfordern, um sie vollständig zu nutzen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Durch die Integration von Brame in unser Angebot für KNISTR-Kunden, die die Loyalty App nutzen, können wir ein innovatives Gamification-Erlebnis bieten, das die Kundenbindung signifikant erhöht. Brame löst das Problem der sinkenden Nutzerinteraktion, indem es spielerische Elemente und Wettbewerbe einführt, die das Engagement und die Verweildauer der Kunden auf der Plattform steigern. Zudem unterstützt es die Kunden dabei, ihre Marke auf unterhaltsame und interaktive Weise zu erleben, was die Markenloyalität und das Kundenverhalten positiv beeinflusst.


André

Head of Product bei KNISTR GmbH

Marketing and Advertising

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Tolle Gamification als SaaS

Was gefällt dir am besten?

Mit Brame können wir schnell und einfach Lead-Magneten erstellen, die die Interaktion mit unseren Kunden verbessern. Durch die gute Auswahl an Spielen und Templates ist für viele Anlässe etwas dabei und wir haben auch die Möglichkeit, inividuelle Anpassungen vorzunehmen. Die Preis-Leistung ist hier ebenso überschaubar. Auch die Lead-Übergabe funktioniert mit der Schnittstelle.

Was gefällt dir nicht?

Der Editor für die Games ist leider etwas eingeschränkt und an manchen Stellen nicht so intuitiv, wie man es sich von einem wyswyg-editor wünschen würde. Man muss eine TIpps und Kniffe kennen, um ein grafisch optimales Ergebnis zu erzielen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir können schnell und einfach Lead-Magneten erstellen und bisher recht umständliche analoge Dinge wie ein Glücksrad digitalisieren. Die Lead-Generierung an offline und auch online-Touchpoints schafft uns zusätzliche Kontakte und erhöht unsere SEO-Scores durch die langen Interaktionen auf der Webseite.


jannik

Marketing Manager bei Hekatron

Electrical/Electronic Manufacturing

501–1.000 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamification
5,0
In den letzten 12 Monaten

Tolle Gamification Kampagnen

Was gefällt dir am besten?

Die benutzerfreundliche Oberfläche von BRAME macht es einfach, Gamification Kampagnen schnell zu erstellen und anzupassen. Die Plattform bietet ein interaktives und emotional ansprechendes Markenerlebnis. Oberfläche ist für Marketer einfach zu nutzen.

Was gefällt dir nicht?

Die Einarbeitung in bestimmte, komplexere Funktionen von BRAME in Kombination mit firmeninternen Systeme ist zeitintensiver als zunächst angenommen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Die Plattform erlaubt es uns, interaktive Markenerlebnisse zu schaffen, die Nutzer aktiv einbinden und zu wiederholten Interaktionen motivieren. Mit BRAME setzen wir kreative Gewinnspielformate um, die das Engagement unserer Zielgruppe nachhaltig steigern.


Markus

Marketing Manager bei Würth Handelsges.m.b.H.

Großhandel

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
In den letzten 12 Monaten

Genau die Art von Gamingportal, welche wir gesucht haben.

Was gefällt dir am besten?

Die hohe Individualität der Spiele trotz gleicher Spielmodelle. Die Vorlagen lassen sich flexibel an das eigene CI/CD anpassen.

Was gefällt dir nicht?

Der initiale Aufwand ist etwas höher, da jedes Game zunächst einmal aufgesetzt werden muss. Brame unterstützt jedoch aktiv und kompetent bei diesem Prozess.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Brame vereinfacht die Umsetzung von Gamification-Kampagnen deutlich und reduziert den technischen sowie konzeptionellen Aufwand.


Carla

Leiterin Marketing bei Shopping Center St. Jakob-Park

Consumer Goods

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Das macht so Spaß!!!

Was gefällt dir am besten?

Gerade für Gewinnspiele ist Brame einfach nur toll. Es gibt mittlerweile eine sehr große Auswahl und ich habe bis jetzt zu jedem "Anlass" etwas passenden gefunden. Auch dass man wirklich fast alles so gestalten kann, wie man möchte, ist ein großer Pluspunkt. Und das Support-Team ist super schnell und sehr hilfsbereit. Innerhalb von wenigen Minuten hat man oft schon eine Antwort. :)

Was gefällt dir nicht?

Man könnte gewisse Kleinigkeiten (Bilder, Texte flexibel verschieben, usw.) noch ändern, das würde den Prozess oft sehr erleichtern.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Es ist einfach eine super Möglichkeit, tolle Gewinnspiele für User/innen zu gestalten. Desto lustiger das Spiel, desto öfter wird es weiterempfohlen. Man kann dadurch mehr Reichweite bekommen und mit der eigenen Marke super Werbung machen. :)


Melanie

PR/Marketing bei SalzburgMilch GmbH

Dairy

201–500 Mitarbeitende

Use cases:CollaborationGamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Serviceorientiert. Unkompliziert. Innovativ.

Was gefällt dir am besten?

Als Kunde von Brame sind wir besonders beeindruckt von ihrer Serviceorientierung. Das Team geht auf individuellen Bedürfnisse ein und bietet maßgeschneiderte Lösungen, die perfekt zu unseren Anforderungen passen. Sie setzen auf innovative Technologien und kreative Ansätze, die uns als Firma helfen um sich klar vom Mitbewerb zu differenzieren und als starke Marke zu positionieren. Die Unkompliziertheit der Zusammenarbeit ist ein weiterer Vorteil. Die Prozesse sind klar und transparent, was die Kommunikation und Umsetzung von Projekten angenehm und effizient macht. Ich schätze die einfache und direkte Kommunikation mit dem Team sehr.

Was gefällt dir nicht?

Bei manchen Themen ist die Software noch limitier und es gibt hier noch Luft nach oben bzw. Entwicklungspotential.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Umsetzung von Gamification Kampagnen zur Neukundengewinnung und In - Store Frequenzsteigerung.


Gerhard

Senior Specialist CRM bei BIPA

Retail

2.001–5.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Tolle Partnerschaft

Was gefällt dir am besten?

Die Software ist super benutzerfreundlich und macht die Bedienung zum Kinderspiel. Das Team ist immer schnell erreichbar und bietet erstklassigen Support. Die Beratung ist kompetent und strategisch ausgerichtet.

Was gefällt dir nicht?

Es fehlt ein Anforderungskatalog für die korrekte Datenanlieferung der Game Assets

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Durch die Einbindung von Brame konnten wir unseren Nutzer: innen einen neuen Mehrwert in der App bieten und damit die Attraktivität insgesamt steigern.


Michaela

Projektleiterin Digitales Marketing & CRM bei BUDNI Handels- und Service GmbH & Co. KG

Consumer Goods

101–200 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Tolle Gamification Module, die einem die Freiheit geben selbst den Scope zu bestimmen!

Was gefällt dir am besten?

Brame ist kein pfannenfertiges System. Es lässt dem Nutzer die Möglichkeit selbst zu entscheiden, wie das Gamification-Modul aussieht und lässt ihm darüber hinaus auch die Freiheit die Qualität des Moduls zu erweitern. Für Gamification-Experten ist Brame die perfekte Ausgangslage.

Was gefällt dir nicht?

Für mich persönlich? Es könnte noch tiefer gehen in der Individualisierung aber das würde den Durchschnitts-Marketeer wahrscheinlich auch stellenweise überfordern.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Naja, selbst Gamification-Systeme mit einem derartigen Backend und Auswertungsverfahren zu programmieren halte ich für nicht sinnig. :)


Matthias

COO bei DayZero AG

Marketing and Advertising

0–10 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

build high-impact gamification campaigns

Was gefällt dir am besten?

The software is easy to use. Brame has in depth-knowledge about gamification and can guide you to the right campaigns. They offer great services for teams that dont have so much resources inhouse.

Was gefällt dir nicht?

I dont really have something negative to say. the use of the software was excellenct and their service too.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

differentiation in marketing - building gamification campaigns very easy.


Anes

E-Commerce Manager bei Lindt & Sprüngli (Schweiz) AG

Food Production

10.001–100.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,0
Vor mehr als 12 Monaten

Take ECommerce to the next level

Was gefällt dir am besten?

BRAME's easy-to-use software has empowered us to launch a variety of effective campaigns, making Gamification Marketing an indispensable element of our strategy in the ecommerce world. The range of game formats enable us to captivate our audience with unique, engaging experiences every time—driving deeper connections and measurable results.

Was gefällt dir nicht?

The fully customized templates come with additional costs. Some games, like personality tests, cannot be significantly altered.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

With Brame, our primary goals are to boost website engagement and interaction rates, while ultimately focusing on driving sales growth.


Severine

Senior E-Commerce Campaign Manager bei s.Oliver

Fashion

10.001–100.000 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Super Unterstützung

Was gefällt dir am besten?

Am besten gefällt mir der flexible Kontakt der Ansprechpartner, sie können immer unterstützen und melden sich auch bei spontanen Anfragen. Deren Tipps und Tricks sind Gold wert! Das Tool selbst ist sehr leicht in der Bedienung und erfüllt alle Kriterien.

Was gefällt dir nicht?

Im Tool selbst gibt es noch Optimierungsbedarf zu einzelnen Einstellungen, Daten-Upload usw. Es ist aber bereits eine Überarbeitung geplant.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir haben eine neue Art gefunden um besonders Neukunden auf uns aufmerksam zu machen.


Henrike

Junior-Marketingmanager bei MHC Mobility GmbH

Consumer Services

101–200 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Super anwenderfreundliche Software

Was gefällt dir am besten?

Die Brame Software ist sehr intuitiv und vielseitig einsetzbar. Wir haben im vergangenen Jahr gute Resultate erreicht und direkt verlängert.

Was gefällt dir nicht?

Ein wenig umständlich ist, dass es keine übergeordnete Asset Libary gibt. So muss man aktuell alle Logos usw. immer in die neuen Kampagnen hochladen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir nutzen Brame um Newsletter Kontakte zu generieren, um Kampagnen zu promoten und um Messespiele zu automatisieren.


Sabrina

Marketing Koordinator DACH bei TMD Friction Services GmbH

Automotive

2.001–5.000 Mitarbeitende

Use cases:GamificationProjektmanagement
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Grosse Auswahl an Games

Was gefällt dir am besten?

Vor allem im Framework 2.0 gibt es viele verschiedene und spannende Games, welche man für die eigenen Zwecke individuell gestalten kann. Auch die Games aus der ersten Stufe sind bereits sehr wertvoll für uns als Unternehmen (z.B. Quiz, Memory oder Adventskalender). Das Tool ist einfach zu bedienen und falls mal etwas nicht klappt, erhält man rasch eine Antwort vom Support. Auch die Analytics-Funktion finde ich gut.

Was gefällt dir nicht?

Man kann zwar Games kopieren und dann z.B. das Memory mit anderen Bildern, aber im gleichen Layout (CI/CD-entsprechend) neu starten. Macht man aber ein anderes Game, z.B. ein Quiz, muss man erneut Logo, Schrift etc. neu hochladen und einfügen. Soweit ich weiss, kann man das programmieren lassen, aber ist eine Kostenfrage. Ganz allgemein ist das Tool für uns als KMU nicht ganz günstig, aber lohnenswert.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Tolles Tool zur Leadgenerierung und auch für einen gewissen Branding-Effekt. Wenn man kein Inhouse-Programmierungs-Team hat, was sowas selber erstellen könnte, ist Brame ein empfehlenswertes Tool.


Manuela

Leiterin Marketing & Kommunikation bei Bank BSU

Banking

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Wir werden stetig persönlich und profesisonell betreut und die Umsetzung ist simpel.

Was gefällt dir am besten?

Die Games sind relativ einfach zu erstellen und unsere Betreuungsperson steht bei Fragen jederzeit zur Verfügung, um dir den bestmöglichen Support zu bieten. Dank der unkomplizierten Handhabung und der verlässlichen Unterstützung ist das Erlebnis nicht nur effizient, sondern auch angenehm – durchaus empfehlenswert!

Was gefällt dir nicht?

Bei gewissen Spielen ist man bei der Konfiguration aufgrund festgelegter Optionen oder technischer Einschränkungen leider nur begrenzt flexibel, was den Spielspass beeinträchtigen kann.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Dank der Games von Brame generieren wir effizient neue Leads und steigern unsere Engagement-Rate. Die interaktiven Spiele sprechen unsere Zielgruppe gezielt an und schaffen eine nachhaltige Verbindung, die sowohl den Nutzer als auch uns weiterbringt.


Stefan

Content Marketing Manager bei mobilezone ag

Telecommunikation

501–1.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Einfaches Handling, mega Support

Was gefällt dir am besten?

Man kann das System selbst ohne Anleitung schnell nutzen, es ist intuitiv aufgebaut und es gibt zahlreiche Variationen als Vorlage. Aber am allerbesten gefällt uns der Support. Wir werden von keinem anderen Dienstleister so eng, professionell und charmant betreut.

Was gefällt dir nicht?

Als Mediengestalter sind mir manchmal die Vorlagen etwas zu starr gebaut und gerade in den Basic-Modulen gibt es für uns zu wenig Anpassungsmöglichkeiten. Es ist jedoch so, dass wir in solchen Fällen an das Brame-Team schreiben und immer in kurzer Zeit eine Lösung oder Alternativen vorgeschlagen bekommen.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir können die Verweildauer auf unserer Homepage deutlich steigern und durch regelmäßige Games eine ganz neue Zielgruppe aufbauen und binden.


Ramona

Marketing/Redaktion bei MyHeimat

Publishing

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Super Tool zur Leadgenerierung.

Was gefällt dir am besten?

Mit Brame haben wir eine Anwendung, die es uns ermöglicht, ohne großen Aufwand von Ressourcen neue Leads zu generieren. Mithilfe der Gamification-Kampagnen können wir jeden Monat einen Zuwachs an neuen Potenzialen und Optins für unsere Kampagnen erzielen. Die Anwendung ist kinderleicht zu bedienen, und wenn es doch mal Probleme gibt, unterstützt der Support meist sehr schnell.

Was gefällt dir nicht?

Wir hätten gerne noch eine größere Auswahl an Mini-Games und Kampagnen, die sind aber erst in der höheren Lizenz verfügbar. Außerdem kann noch etwas an der UX optimiert werden (Stichwort Drag & Drop).

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Einfache Leadgenerierung, übersichtliche Analytics generierter Leads, Engagement v. Bestandskunden durch Nutzung der Mini-Games auf der Website


Tanja

Marketing Manager bei SÜDKURIER Medienhaus GmbH

Publishing

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Ein sehr kompetentes, innovatives und praktives Team. Reibungslose Zusammenarbeit ist garantiert.

Was gefällt dir am besten?

Einfach und nutzerfreundlich in der Umsetzung, kreative Möglichkeiten, um effektive Nutzererlebnisse zu schaffen, intuitiv in der Handhabung

Was gefällt dir nicht?

Unique Voucher Cods sollten auch für die "normalen" Spiel einsetzbar sein, das wäre auf jeden Fall sehr sehr hilfreich.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir nutzen Brame, zum einen für eine bessere Engagement Rate und Interaktionen mit der Website aber natürlich vor allem auch um Sales voranzutreiben.


Elena

D2C E-Commerce Sales Manager bei Electrolux Hausgeräte GmbH / AEG

Electrical/Electronic Manufacturing

501–1.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,0
Vor mehr als 12 Monaten

Coole Camification & einfache Umsetzung

Was gefällt dir am besten?

schnelle & einfache Umsetzung, eine große Auswahl an coolen Spielen, sehr schnelle und effektive Unterstützung durch das Brame Team,

Was gefällt dir nicht?

manche Spiele können nicht zu 100% an unsere Anforderungen/Wünsche angepasst werden (das Brame Team unterstützt aber sehr oft, um eine passende Lösung zu finden)

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Spaßfaktor bei Lehrlingsmessen/Berufsmessen erhöhen, Wartezeiten in unseren Salons durch coole Spiele verkürzen, Feedback von Mitarbeitern einfordern


Amila

HR bei KLIPP

Cosmetics

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamificationProjektmanagement
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Eine tolle und unkomplizierte Zusammenarbeit auf Augenhöhe.

Was gefällt dir am besten?

Transparente, hilfreiche und schnelle Kommunikation. Hilfsbereit, kompetent und lösungsorientiert. Viel Lob geht raus an Anja, Felix und das Tech-Team!

Was gefällt dir nicht?

Ein großer Pluspunkt ist, dass es seit diesem Jahr viele unterschiedliche Spielkonzepte gibt. Eine individuellere Anpassung der einzelnen Spiele wäre bedienerfreundlich.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Die Umsetzung von unterschiedlichen Spielkonzepten auf den digitalen Plattformen und der Filialen. Verschiedene Ziele werden durch die Nutzung von den Spielkonzepten verfolgt. Erhöhung der Markenbekanntheit, Erhöhung der Newsletter-Anmeldungen, Abverkauf von Ware...


Regina

E-Commerce Managerin bei Modehaus Zinser GmbH & Co. KG

Textilwirtschaft

501–1.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Innovatives Tool durch engagiertes Team

Was gefällt dir am besten?

Am besten gefällt uns die Benutzerfreundlichkeit des Tools und die Vielzahl der anpassbaren Spiele. Die regelmäßigen Updates und neuen Features sind ebenfalls ein grosser Pluspunkt. Zudem schätzen wir die herausragende Unterstützung durch das engagierte Brame-Team.

Was gefällt dir nicht?

Verbesserungspotential im Detail für Fonts, persönliches Design zu Email-Antworten.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Das Gamification-Tool von Brame hat uns neue Möglichkeiten für Kommunikation auf spielerische Weise eröffnet. Mittels den Spielen für Verlosungen erweiterte den Kanal, um Neukontakte zu gewinnen und das Engagement unserer Community zu steigern.


Thi Quyen

Chief Marketing Officer bei Office LAB

Real Estate

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Für alle geeignet, die den Einsatz von «Gamification» als Marketinginstrument prüfen wollen

Was gefällt dir am besten?

Wir nutzen Brame seit einem Jahr, haben schon eine Vielzahl an verschiedenen Games aufgesetzt und merken, dass die Anwendungsmöglichkeiten schier endlos sind. Ein grosser Vorteil von Brame ist, dass unterschiedliche Spielkonzepte und bereits durchdachten Spiel-Logiken vorhanden sind, die sich eigenständig personalisieren lassen. Mit der Zeit haben wir ein Gefühl dafür entwickeln können, welches Game sich für welchen Zweck am besten eignet. Die Nutzung des Builders (besonders Framework 1) ist intuitiv und wenn Fragen aufkommen, dann regiert das Support Team sehr schnell und unterstützt gerne. Dadurch, dass man jederzeit im Real-Time Analytics Bereich prüfen kann, wir das Game/die Kampagne läuft, können durchgängig Optimierungen vorgenommen werden. Wir sind Fans von den Persönlichkeitstests und Quizzen, weil wir so auch mehr über die Interessen der User:innen erfahren (Segmentierung).

Was gefällt dir nicht?

Das Framework 2 ist nicht gleich selbsterklärend wie das Framework 1, auch wenn man bei der Gestaltung noch mehr Flexibilität hat. Ranglisten gibt es aktuell noch nicht, was sicherlich auch eine gute Weiterentwicklung wäre.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Anfangs war es vor allem unser Ziel, dass wir unsere Kampagneninhalte kreativ und interaktiv darstellen können und sich unsere User:innen stärker mit unserem Content auseinandersetzen. Zudem natürlich auch die Leadgewinnung und langfristig hoffen wir, dass sich durch die Games eine positive Bindung zu uns als Marke aufbauen lässt und wir mehr über die Interessen unserer User:innen lernen können.


Lena

Digital Platform Managerin bei Bern Welcome

Leisure, Travel & Tourism

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Smarte und kreative Lösung um seine Kampagne vielseitig zu gestalten.

Was gefällt dir am besten?

Mir gefällt die spielerische und kreative Umsetzung seine Themen für die Zielgruppe zu platzieren. Die Auswertung und Bereitstellung der Daten ist super einfach und übersichtlicht.

Was gefällt dir nicht?

Es gibt bereits eine große Auswahl an Möglichkeiten, das geeignete "Spiel" für seine Kampagne auszusuchen - hier würde ich mir wünschen regelmäßig Updates zu bekommen oder auch als User bzw. Kunde mitbestimmen zu dürfen, was man sich für neue Erweiterungen für die Zukunft wünscht.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Mit Brame schaffe ich eine direkte Verknüpfung mit unserem Newsletter und habe auch das Thema Datenschutz mit abgewickelt. Gut finde ich auch, dass ich unbewusst Inhalte und wichtige Themen für mich unterbringen kann, ohne dass es aussieht wie Werbung.


Florian

Referent Digitale Medien und Social Media bei Flughafen Hamburg GmbH

Luftfahrt

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Spielend leichte Lead-Generierung mit Gamification

Was gefällt dir am besten?

Das Tool ist sehr einfach zu bedienen und Spiele sind mit wenigen Klicks im gewünschten Design erstellt. Der Support antwortet schnell und lösungsorientiert und unterstützt bei Bedarf bei der Erstellung und Auswertung von Kampagnen. Spielerisch leichte Steigerung der Lead-Generierung und des User-Engagements mit einer Vielzahl von Spielen.

Was gefällt dir nicht?

Hier gibt es wirklich wenig zu bemängeln. Einige Spiele sind in der Erstellung sicherlich etwas komplexer, aber der Aufwand lohnt sich.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Vereinfachung der Lead-Generierung dank Gamification statt langweiligen Formularen o.Ä.


Jan

Content Manager bei Westfunk GmbH & Co. KG

Media Production

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Performante Software sowie außerordentlich professionelle Unterstützung durch das Betreuungsteam.

Was gefällt dir am besten?

Die Benutzerfreundlichkeit vom Software und der reibungslose Prozess, um ein Gewinnspiel aufzusetzen. Schnelle Unterstützung vom Betreuungsteam-Team zu allen Themen.

Was gefällt dir nicht?

Bestimmte statische Software-Komponenten, die sich nicht ändern lassen oder nur auf Anfrage modifizierbar sind

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Durch die Integration von spielerischen Elementen in unsere Shop kann die Aufmerksamkeit der Nutzer gesteigert und das Engagement verbessert werden. Dies kann zu einer höheren Wahrscheinlichkeit führen, dass Besucher zu Kunden konvertieren.


Marie-Soizic

Head of Marketing bei Conrad Electronic AG

Consumer Electronics

51–100 Mitarbeitende

Use cases:Conversion OptimierungGamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Umfangreiches Tool für Gamification-Marketing. Perfekt zur Verbesserung der Kundenbindung.

Was gefällt dir am besten?

Das Tool ist einfach zu bedienen und ist durch vielzählige Templates sehr Einsteigerfreundlich. Für Profis ist eine umfassende Individualisierung der Games möglich. Es gibt einen ausgezeichneten Support.

Was gefällt dir nicht?

Es wäre gut, wenn man umfangreichere, automatisch generierte Reports downloaden könnte.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir nuten Brame zur Durchführung von Gewinnspielen und der spielerischen Vermittlung von eher "trockenen" Themen.


Tristan

Social Media Manager bei Sparkasse Saarbrücken

Banking

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Gamification «to go» und ein toller Interaktions-Boost

Was gefällt dir am besten?

Mit wenigen Klicks und Konfigurationen lassen sich wirkungsvolle Gamification-Elemente umsetzen, die sich sehr gut sowohl in Kundenbindungs- als auch in Leadgenerierungs-Kampagnen einschmiegen.

Was gefällt dir nicht?

Neue Benutzeroberfläche speziell im Game-Konfigurator bietet viel Spielraum bei der Game-Kreation, allerdings macht es dies auch etwas komplex in der Anwendung. Das intuitive Konfigurieren war beim alten User Interface einfacher. Die von Brame angebotenen Onboarding-Workshops helfen aber gut und so wie ich das Brame-Team kenne, sind sie bereits wieder an der Optimierung dran.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Interaktion fördern, Kundenbindung, Leadgenerierung


Melanie

Marketing & Communication Specialist bei Visana

Versicherung

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Benutzerfreundliches Tool, schneller Support & effiziente Lead-Generierung

Was gefällt dir am besten?

Sehr unkompliziertes Tool, Spiele können schnell aufgesetzt werden, super schneller Support, Möglichkeit neue Newsletter-Anmeldungen inkl. Double-Opt-In-Option auf spielerische Weise zu gewinnen

Was gefällt dir nicht?

1. Wenn ein Template ausgewählt wurde, kann man es nicht mehr ändern --> wäre hilfreich, wenn man das Template auch nachher noch ändern könnte 2. wenig Spielraum betreffend, Textfelder, Bilderplatzierungen und E-Mail Gestaltung. 3. bei jeder Kampagne müssen die Schriften, Logos, Bilder, Datenschutzbestimmungen und Teilnahmebestimmungen neu hochgeladen/erfasst werden --> wünschenswert, dass man dies für jede Kampagne wieder abrufen könnte 4. Mobile-Version könnte je nach Spielfrom besser sein, eher für PC-User ausgerichtet, Mobile-Designs sollten angepasst werden

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Einfache und effiziente Möglichkeit, neue Newsletter-Abonnenten zu gewinnen


Melanie

Projektleiterin Digital Marketing Services bei St.Gallen-Bodensee Tourismus

Leisure, Travel & Tourism

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Brame - Innovative Gamification für effektive Kundenansprache

Was gefällt dir am besten?

Die unkomplizierte Zusammenarbeit und das engagierte Brame-Team machen die Plattform zu einer wertvollen Ressource für eine moderne und effiziente Kundenansprache.

Was gefällt dir nicht?

Obwohl Brame eine herausragende Plattform für die Kundenansprache bietet, stießen wir auf eine Herausforderung bei der komplexen Handhabung des Builders. Die Benutzeroberfläche erwies sich als etwas anspruchsvoll, was die Anpassung von Kampagnen erschwerte.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Brame hat sich als unser idealer Partner erwiesen, um die jüngste Generation gezielt anzusprechen. Die Integration von Gamification hat nicht nur die Interaktion und Beschäftigung unserer Kunden mit dem Produkt gesteigert, sondern auch die Lead-Generierung effektiv unterstützt.


Samuel

Leiter Marketing bei hostettler moto ag

Sport

101–200 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Unkompliziertes Handling, tolle Auswahl, intuitive Bedienung

Was gefällt dir am besten?

Das schnelle Aufsetzen der Games sowie die grosse Auswahl an verschiedenen Spieltypen. Ebenso die double-opt-in-Integration.

Was gefällt dir nicht?

Bei der Personalisierung müssen jeweils recht viele (Text-)blöcke an das eigene Design angepasst werden. Die verschiedenen Assets wie Schriften, Farben, Bilder, etc. müssen bei jedem neuen Spiel erneut hochgeladen werden können. Dies sollte idealerweise nur 1x gemacht und gespeichert werden können.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Höheres Engagement auf verschiedenen owned-media Kanälen.


Johanna

Content Managerin bei Heidiland Tourismus AG

Leisure, Travel & Tourism

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
4,5
Vor mehr als 12 Monaten

Sehr vielfältiges Tool mit super Support

Was gefällt dir am besten?

Das Tool ist einfach in der Navigation. Es stehen viele verschiedene Templates zur Verfügung. Die Navigation und auch die Bearbeitung ist einfach. Nach der Fertigstellung wurde das Speil auf der Webseite problemlos implementiert.

Was gefällt dir nicht?

Viele der Templates sind nur beschränkt anpassbar meist können nur Farben, Bilder und Text ersetzt werden. Einfliegende Grafiken können nicht verändert oder gelöscht werden. Es wäre wünschenswert, wenn hier mehr Freiheit besteht.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Dank Brame kann Reichweite auf spielerische weise generiert werden. Es ist einfach ein Gewinnspiel zu erstellen und durch Verlinkungen von Landingpage erhält der Gast einen Mehrwert und kann sich werter über Themen informieren.


Alessia

Assistentin Projektleiter bei Appenzellerland Tourismus AG

Consumer Services

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Mehr Leads dank Brame

Was gefällt dir am besten?

Brame bietet eine vielfältige Palette an Spieltypen, darunter Wissensvermittlung, Quiz und Glücksspiele. Diese Vielseitigkeit ermöglicht unterschiedliche Anwendungsbereiche, sei es für Onlinepräsenzen, Events oder Verkaufsaktivitäten. Zudem gefällt uns die einfache und benutzerfreundliche Handhabung.

Was gefällt dir nicht?

Framework 2.0 hört sich sehr spannend an, ist aber leider viel zu teuer für uns.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Mit Brame gewinnen wir einfach neue Newsletterabonnenten. Gäste, die zuerst ein Browsergame gespielt haben, sind gewillter, ihre Daten zu hinterlassen und sich für den Newsletter anzumelden.


Nadine

Kommunikation und Partnerservice bei Thurgau Tourismus

Leisure, Travel & Tourism

11–50 Mitarbeitende

Use cases:Gamification
5,0
Vor mehr als 12 Monaten

Die Plattform ist super intuitiv und lässt viel Kreativitätsspielraum zu.

Was gefällt dir am besten?

Durch die übersichtliche Navigation weiss man genau, welche Seite des Spiels man aktuell bearbeitet und kann sich so gut in die User Journey eindenken. Mit den unterschiedlichen Templates und Themes sehen die Spiele für den User immer bisschen anders aus und man kann auf die individuellen Bedürfnisse der Auftraggeber eingehen.

Was gefällt dir nicht?

Wenn ich ein Spiel fertiggestellt habe, wäre es hilfreich eine automatisierte Aktivierung des Spiels auf Go Live terminieren zu können. Dasselbe gilt für die Deaktivierung des Spiels nach der Marketingaktivität.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Man kann komplexe Themen spielerisch vermitteln und hat durch diesen spielerischen Ansatz einen anderen Zugang zu Zielgruppen.


Zoe

Fachspezialistin Branding & Campaigning bei ewz

Versorgungswirtschaft

1.001–2.000 Mitarbeitende

Use cases:GamificationConversion Optimierung
4,0
Vor mehr als 12 Monaten

Intuitives, userfreundliches Tool & super Kundensupport

Was gefällt dir am besten?

Die Nutzung von Brame besticht durch seine intuitive und nutzerfreundliche Handhabung. Das Tool verfügt über eine solide Basis unterschiedlicher Kampagnen/Templates, die jeweils einfach, schnell und zweckmässig erstellt werden können. Positive Erfahrungen wurden zudem mit dem Brame-Support gemacht: Anfragen werden schnell, umfassend und kundenorientiert beantwortet.

Was gefällt dir nicht?

Der individuelle Gestaltungsspielraum bei den einzelnen Templates ist etwas eingeschränkt (z. B. Bild- und Textpositionierungen). Direkteinbindung von Videos/gifs ist wünschenswert.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Funktioniert super für interne Personalmarketingzwecke (Adventskalender, Osterkalender und dergleichen). Ebenfalls eine gute Lösung für Verlosungen aller Art (Veranstaltungstickets, Sachpreise etc.).


Philipp

Leiter Kommunikation & Marketing bei Gemeindeverwaltung Emmen (intern & extern)

Government Administration

201–500 Mitarbeitende

Use cases:GamificationConversion Optimierung
3,0
Vor mehr als 12 Monaten

Minigames mit Entwicklungspotenzial

Was gefällt dir am besten?

Es sind schöne Minigames dabei, die sich individuell und intuitiv anpassen lassen. Die Auswahl könnte noch etwas größer sein, aber sie wird sicher auch noch wachsen. Der Kundensupport ist sehr freundlich und hilfsbereit, um mögliche Wünsche umzusetzen. Auch zum Thema Datenschutz ist Brame vorbereitet. Ebenfalls lassen sich richtige Gewinnspiele ("Nur jede:r x-te gewinnt) umsetzen.

Was gefällt dir nicht?

Die Einbindung anderer Tools gestaltet sich etwas schwierig (Newsletterdienste wie sendinblue). Die Layouts der Spiele lassen sich nicht 100%-ig auf die eigenen Bedürfnisse anpassen. In manchen Fällen wirkt das Game dann wie ein 'fremdes Element'.

Welche Probleme löst du mit dem Produkt?

Wir wollen die Verweildauer auf den von uns betreuten Websites (Radiosender) erhöhen und gleichzeitig technisch hochwertige (Gewinn)spiele anbieten.


Hendrik

Online- und Social-Media-Manager bei audiowest GmbH

Media Production

101–200 Mitarbeitende

Use cases:Gamification