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Ob vom Smartphone im Festival-Trubel oder vom ruhigen Home-Office: Eye-Able.com ermöglicht barrierefreien Internetzugang für alle. Als führendes Technologieunternehmen für digitale Barrierefreiheit haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, Webinhalte für alle zugänglich zu machen, einschließlich Menschen mit Sehbehinderungen, motorischen Einschränkungen und anderen Beeinträchtigungen. Mit der Einführung des Barrierefreiheitsstärkungsgesetzes (BFSG) in Deutschland stehen Unternehmen vor der Herausforderung, ihre Webangebote für alle Nutzer zugänglich zu machen. Die Nichtbeachtung dieser Vorschriften kann zu hohen Bußgeldern führen - mal abgesehen davon, dass es einfach uncool ist, Menschen auszuschließen. Die Lösung gibt's hier: Eye-Able.

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Unsere Events

Inklusives Marketing: Wie barrierefreie digitale Erlebnisse Marken stärken
Masterclass
05. Mai, 10:30-11:30
Track 32

Inclusive Marketing heißt, Menschen aus unterschiedlichen Lebensrealitäten mitzudenken – unabhängig von Alter, Herkunft oder Fähigkeiten. Für Marken geht es dabei nicht nur um Haltung, sondern auch um Vertrauen, Reichweite und Marktpotenzial. Digitale Barrierefreiheit ist die Grundlage: Nur wenn Websites, Apps und Touchpoints nutzbar sind, wird Marketing wirklich inklusiv. In dieser Masterclass machen wir den Accessibility Reality Check: Anna, hochgradig sehbehindert und Brand Ambassador bei Eye-Able, zeigt live mit Screenreader echte Nutzungserfahrungen. Eric, Mitgründer von Eye-Able, erklärt, warum Barrierefreiheit für Marketingteams strategisch immer wichtiger wird.

Eye-Able
Anna Jarosch
Eric Braun
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Accessibility Reality Check: Erlebe deine Website aus der Perspektive deiner Nutzer
Guided Tour
06. Mai, 14:45-15:30
Eingang Nord Lane 9

Wie zugänglich sind digitale Erlebnisse wirklich? In dieser interaktiven Guided Tour erleben Marketer den Accessibility Reality Check live auf dem OMR Festival. Geführt von Gino, einem blinden Accessibility-Experten aus dem Eye-Able Team – und heute für euch der „strengste UX-Tester auf der OMR“. An mehreren Stationen testen die Teilnehmenden digitale Touchpoints selbst: mit Simulationsbrillen, Screenreader-Demos und typischen UX-Hürden wie Navigation, Formularen oder Cookie-Bannern. Mit Humor, echten Beispielen und kleinen Challenges zeigt die Tour, warum inklusive digitale Erlebnisse nicht nur besser für Nutzer sind – sondern auch für gutes Marketing.

Eye-Able
Gino Utz
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